Codex Mysterium (Pathfinder)

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Codex Mysterium (Pathfinder)

Ce supplément de jeu de rôle présente des règles alternatives pour la magie et l’incantation dans Pathfinder, notamment des systèmes permettant de créer de nouveaux sorts et de lancer des sorts mémorisés sans devoir les réétudier. Il ajoute des sorts pour les mages élémentaires et du Vide, de nouvelles classes de prestige, ainsi qu’un lore approfondi sur les pratiquants et les institutions de la magie dans l’univers de Sovereign Stone, notamment le Temple des Mages, le Wyred elfique, les guildes de mages et les pyromages nains. Le contenu est conçu pour Loerem, mais peut être adapté à d’autres campagnes Pathfinder.

Joueurs
0
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.