
2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Codex of War
Ce livre de règles pour jeu de rôle poursuit une campagne située dans un Nouveau Monde où une colonie fait face à une puissante coalition de tribus de l’intérieur, dirigée par un tyran énigmatique. Il présente des conflits allant des raids et des duels officiels aux guerres de grande ampleur, ainsi que du contenu pour les aventuriers qui défendent la colonie et affrontent le chef de la coalition.
Scénario / Aventure / ModuleCadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)
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