
2014 · Scénario / Aventure / Module
Codic Keep
An adventure setting centered on a crumbling fortress beside a swamp, once associated with the prestigious Codic family. Strange lights near the abandoned ruin suggest that wanted criminal Si Codic may have returned to reclaim it, prompting an expedition from Feastelburg. Designed for a medium-level party and a Dungeon Master, the scenario supports a one-shot adventure or an ongoing campaign and can be adapted to most fantasy role-playing systems.
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Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)
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