Cold Roads

2003 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Cold Roads

Un supplément de fantasy consacré aux terres gelées du nord de Nordia. Il décrit la nation gobeline des Ra’althuuk, la nation isolée de Tolak, les communautés voisines, ainsi que de nouvelles créatures, races, localités et personnages. Le supplément propose des options de création de personnage, de nouveaux parcours de vie, des règles sur les effets du froid et la chair à flèches, une nouvelle compétence de combat armé, des cartes et des règles pour les navires des glaces. Il comprend également une situation d’aventure de type bac à sable centrée sur un village, et peut être adapté à d’autres systèmes de jeu de rôle fantasy.

Scénario / Aventure / ModuleSupplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.