
1998 · Scénario / Aventure / Module
College of Wizardry
Ce supplément de jeu de rôle fantastique décrit en détail un collège et une guilde de magie complets, qui peuvent être intégrés à un univers de campagne existant. Il présente l’histoire secrète du collège, ses membres, sa direction, son campus composé de trois tours, ainsi que des conseils pour y inscrire des personnages magiciens de n’importe quel niveau. Le livre introduit de nouveaux sorts, objets magiques et deux sources de pouvoir arcanique : le Spellcrux et le Langage Primordial. Quatre mini-aventures accompagnent les personnages du niveau apprenti jusqu’au niveau 11, avec une affiche en couleurs représentant les tours du collège.
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