Colombia: d20

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Colombia: d20

Ce livre de règles pour jeu de rôle présente la Colombie comme un cadre façonné par la conquête, la révolution, les soulèvements paysans, le trafic de drogue, les mouvements de guérilla, les forces paramilitaires et les interventions étrangères. Il couvre l’histoire, la géographie et la situation actuelle du pays, ainsi que les factions qui se disputent l’argent, le pouvoir politique et le contrôle du territoire. Le livre ajoute des classes de personnages telles que journaliste de terrain, guérillero, tueur à gages, zélote politique et chasseur de trésors, ainsi que de nouvelles règles, des dons et des armes. Il comprend la ville exemple de Medilaca, deux aventures impliquant un enlèvement et la guerre contre la drogue, une campagne stratégique mettant en scène les principaux camps du conflit, ainsi qu’un cadre de campagne dans un monde alternatif. Nécessite un livre de base de jeu de rôle d20.

Cadre de campagne (univers de jeu)Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.