Colonial Gothic: True20 Version

2008 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Colonial Gothic: True20 Version

Un jeu de rôle True20 situé dans l’Amérique coloniale, à la veille de la Révolution américaine, où le folklore, la magie, les monstres et les démons sont des réalités cachées. Les joueurs créent des héros qui enquêtent sur des menaces surnaturelles et défendent les colonies, les communautés de la frontière et les tribus amérindiennes, tout en prenant part aux événements de la guerre d’indépendance américaine. Ce livre de 130 pages présente la vie dans les colonies, les colonies elles-mêmes et les tribus amérindiennes de la région. Il comprend également de nouveaux historiques, des règles pour les rituels et la santé mentale, de nouvelles créatures ainsi que des conseils pour utiliser des horreurs telles que les goules, les esprits, les sorcières, les vampires et les loups-garous.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.