Colonials

2013 · Scénario / Aventure / Module

Colonials

Un jeu de rôle de science-fiction rétrofuturiste sur des mégacorporations cupides, des colonies lointaines et des machines extraterrestres tueuses impossibles à arrêter. Les joueurs incarnent les ouvriers et les comploteurs dont l’ambition, le manque de discernement et l’impulsivité mettent une colonie sur la voie du désastre. Plutôt que d’incarner de valeureux explorateurs ou des scientifiques qui enquêtent sur une colonie abandonnée, le groupe crée une histoire tragi-comique autour des décisions qui font tout déraper. Le ton parodie les grands classiques de l’horreur spatiale à travers des personnages dysfonctionnels, la cupidité des entreprises et des conséquences qui s’aggravent peu à peu.

Dés (principalement d6)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.