Combat Operations

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Combat Operations

Une extension de règles de campagne pour recréer des conflits de grande ampleur à travers l’univers de BattleTech. Elle fournit des conseils pour créer, organiser et commander des forces militaires, avec des règles enrichies pour BattleTech, AeroTech 2, les batailles combinant forces terrestres et aérospatiales, ainsi que la composition de pelotons d’infanterie. Un cadre de campagne stratégique couvre le combat, la technologie, la subversion, l’assassinat et la politique. Des tableaux des forces des factions répertorient les unités disponibles pour les factions majeures et mineures à différentes époques, pour mener des campagnes à l’échelle de systèmes planétaires et de guerres entières. À utiliser avec Classic BattleTech, AeroTech 2 et le jeu de rôle Classic BattleTech.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d10)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.