Coming of Age

2017 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)

Coming of Age

Un guide sur l’utilisation des thèmes du passage à l’âge adulte dans les aventures, en se concentrant sur les personnages à mesure qu’ils mûrissent et traversent des étapes importantes de la vie. La croissance peut être littérale, comme passer de l’enfance à l’adolescence, ou métaphorique, comme commencer une nouvelle carrière, vivre de manière indépendante ou s’adapter à la perte d’une ressource importante. À la fin de l’histoire, le protagoniste a maîtrisé un aspect de la vie, pris son destin en main et trouvé sa voie. Parmi les exemples, citons Les Grandes Espérances, Huckleberry Finn, Jane Eyre, Ne tirez pas sur l’oiseau moqueur et Portrait de l’artiste en jeune homme.

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.