Commander Knight and the Nazi Saucermen - Chapter One: Rule Amazonia!

2009 · Scénario / Aventure / Module

Commander Knight and the Nazi Saucermen - Chapter One: Rule Amazonia!

Une aventure pulp au cœur de l’Amazonie commence avec la disparition du professeur Mathias et de son expédition. Après avoir reçu une mystérieuse statue dorée représentant une guerrière amazonienne vêtue d’une cape en peau de jaguar, le Smithsonian envoie des enquêteurs sur le Rio Negro, où le camp abandonné offre peu d’indices. Les joueurs explorent la jungle, suivent la piste du professeur et affrontent les forces étranges liées à la statue et à l’expédition disparue.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.