Commando

1988 · Scénario / Aventure / Module

Commando

Un supplément moderne sur l’espionnage et les campagnes militaires, centré sur les opérations clandestines, la lutte contre le terrorisme et les missions des forces spéciales dans des lieux comme le Nicaragua, la Libye et Beyrouth. Il fournit des informations politiques et militaires sur de nombreux pays, notamment sur les polices secrètes, les groupes terroristes et les unités militaires d’élite, ainsi que des options pour créer des équipes dans le style d’Orion Titan, du Mossad ou des Contras. Le nouvel équipement comprend des mines Claymore, des pistolets-mitrailleurs, des missiles guidés portables et d’autres armes accompagnées de leurs caractéristiques de jeu.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (percentiles)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.