
2015 · Ressource pour partie en solo
Commorragh Jumpchain
Les joueurs entrent à Commorragh, la Cité Sombre, un lieu brutal où tout est accessible au bon prix et où la douleur rythme le quotidien. Le cadre met l’accent sur la survie face à ses factions dangereuses, la poursuite d’occasions et les manœuvres au sein d’une société fondée sur la cruauté et les intrigues. Les pouvoirs psychiques sont interdits, ce qui limite l’usage de capacités surnaturelles dans la cité.
Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Écriture de journal
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