Communications Breakdown

2006 · Scénario / Aventure / Module

Communications Breakdown

Sans nouvelles des puissances occidentales, la panique se répand tandis que les dirigeants se demandent si la guerre a commencé ou si une panne de communication est en cause. Cette aventure pour des héros de niveau 6 à 10 les entraîne au cœur de la crise et comprend des rencontres sans niveau.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.