Complete Gear

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Complete Gear

Un supplément de jeu de rôle de 13 pages consacré à l’équipement personnalisable. Il propose des règles pour définir l’équipement en fonction des capacités et du concept d’un personnage, afin de moins dépendre des trésors aléatoires, des objets prédéfinis ou des dons de création d’objets. Le système de personnalisation de l’équipement est accompagné d’illustrations.

Règles alternatives (règles de base variantes)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.