
2012 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)
Complete Kobold Guide to Game Design
Cette collection de 240 pages rassemble 40 essais sur la conception de jeux de rôle, rédigés par des concepteurs expérimentés du secteur. Elle aborde les règles fondamentales, les systèmes de magie, la création d’aventures, la conception de monstres, les tests de jeu et d’autres aspects du développement d’un jeu de rôle. Ces essais proposent des conseils pratiques sur le fonctionnement des systèmes de jeu et sur la création d’aventures, de monstres et de magie pour une campagne.
à partir de 17,73 €Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)
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