
2019 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)
Complete Kobold Guide to Game Design (Second Edition)
Ce recueil d’essais examine les principes et la pratique de la conception de jeux de rôle. Les sujets abordés comprennent la création d’univers, les systèmes de magie, les conflits, la narration, la création d’aventures et les aspects professionnels du métier de concepteur. Des essais mis à jour, issus de la première édition, côtoient de nouvelles contributions de concepteurs chevronnés. Des réflexions théoriques et des exemples concrets vous guident dans la création de jeux complets, de campagnes et d’aventures.
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