
1984 · Ressource pour partie en solo
Conan and the Prophecy
Les joueurs incarnent un jeune guerrier cimmérien qui s’est échappé de l’esclavage et est arrivé à Zamora avec son ami Mombe. Après avoir sauvé un mendiant aveugle dans le quartier criminel d’Arenjun, ils reçoivent une prophétie de la part de cet homme, qui est secrètement un sage. Cette aventure interactive suit des choix à embranchements à travers la cité des voleurs. Les décisions mènent vers des lieux tels que le fort d’un esclavagiste, des temples interdits et la tour d’un sorcier, tandis que les dangers et les rencontres façonnent le cours de l’histoire.
Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)«Diceless» (n'utilise pas de dés ni d'autres mécanismes aléatoires)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)
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