Conspiracy Theories

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Conspiracy Theories

Un supplément pour le Sixième Monde explore les forces cachées, les agendas secrets et les explications étranges derrière des événements tels que la guerre en Amérique centrale, les tensions croissantes entre dragons et la Faille du Watergate. Certaines théories sont absurdes, tandis que d’autres pourraient révéler de véritables menaces agissant dans l’ombre. S’appuyant sur des éléments scénaristiques de War!, Spy Games et de la série Dawn of the Artifacts, le livre fournit aux shadowrunners des informations et du contenu narratif. Les personnages peuvent enquêter sur des conspirations, découvrir des données dangereuses et exploiter les croyances des gens pour manipuler les événements et prendre l’avantage. Conçu pour être utilisé avec Shadowrun, Twentieth Anniversary Edition.

Joueurs
0
Complexité
1 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.