Contract for Adventure

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Contract for Adventure

Un supplément de règles optionnel pour Labyrinth Lord, qui propose des capacités et des options supplémentaires pour chaque classe des règles de base. Les guerriers peuvent se spécialiser dans certaines armes, les magiciens peuvent pratiquer la magie rituelle et les halfelins acquièrent des capacités comme la dextérité manuelle.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.