Cool Action Greatness Mark II

2006 · Scénario / Aventure / Module

Cool Action Greatness Mark II

Le monde connaît la paix depuis que ses plus grands méchants ont été vaincus. Une puissante organisation non gouvernementale appelée la Coopérative des Gens Heureux et Sympas œuvre à préserver cette paix, tout en étendant son influence sur les gouvernements et les entreprises. Ses agents n’utilisent pas d’armes à feu. Ils transportent des rayons qui rendent les gens heureux et des armes qui paralysent leurs cibles.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.