Corners of the Realm: The Myrddin

2009 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Corners of the Realm: The Myrddin

Ce supplément présente les Myrddin, un peuple d’hommes anguilles agiles et isolés, qui vivent dans d’immenses cités flottantes construites avec du bois flotté et des épaves. Autrefois chassés de leurs foyers fluviaux et traqués jusqu’à frôler l’extinction, ils survivent en mer et utilisent leur langue chargée d’électricité pour étourdir leurs proies et leurs assaillants. Il fournit le contexte, les caractéristiques de jeu, les pouvoirs et d’autres éléments nécessaires pour intégrer les Myrddin à des aventures de la 4e édition, comme alliés, ennemis ou personnages joueurs, que l’histoire se déroule en pleine mer ou dans les terres.

Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.