Corporate Intrigue

2011 · Scénario / Aventure / Module

Corporate Intrigue

Ce supplément propose des éléments d’intrigue et des idées d’aventures pour des campagnes centrées sur les mégacorporations du Sixième Monde. Il comprend des informations narratives, des détails sur les lieux et des caractéristiques de PNJ pour créer des missions d’entreprise et des arcs de campagne plus longs. Le contenu présente des intrigues mêlant pouvoir des corporations, shadowrunners, intérêts rivaux et un secret qu’une mégacorporation peine à garder sous contrôle. Il développe les informations du *Corporate Guide* et aide les meneurs de jeu à faire jouer des aventures sur le thème des corporations.

Complexité
1 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.