CORPS: Diceless Conspiracy Roleplaying

2002 · Cadre de campagne (univers de jeu)

CORPS: Diceless Conspiracy Roleplaying

Un univers moderne de jeu de rôle conspirationniste où les ovnis, les vampires, les mutants télépathes, les sociétés secrètes et les complots gouvernementaux peuvent tous être réels. Les joueurs enquêtent sur les forces cachées qui façonnent le monde et doivent gérer les conséquences de leurs découvertes. Le livre propose du contenu sur l’univers, des capacités et des pouvoirs à utiliser avec un système de jeu de rôle sans dés, tout en servant également de supplément pour d’autres systèmes de jeu.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.