Coruscani Dawn

2002 · Scénario / Aventure / Module

Coruscani Dawn

Un ancien artefact Sith est découvert sous les terres désolées d’Almas, et les héros de Cularin doivent le transporter jusqu’à Coruscant. Une flotte de vaisseaux les accompagne dans leur périple, qui entraîne les personnages dans une aventure destinée aux héros du Living Force de niveaux 1 à 9.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.