Countermeasures

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Countermeasures

Ce supplément ajoute des outils pour entraver ou neutraliser les pouvoirs psioniques : trois dons, plus de quinze objets, une organisation, un lieu et une classe de prestige. Ces règles s’adressent aux joueurs et aux maîtres du jeu confrontés à des créatures psioniques, et peuvent aussi s’appliquer à la magie dans les campagnes qui utilisent la transparence entre psionisme et magie.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.