Crawl

1998 · Scénario / Aventure / Module

Crawl

Les joueurs incarnent des aventuriers à Ravens Bluff, une ville animée où même les journées tranquilles peuvent réserver des ennuis. Sans quête majeure ni crise pour accaparer leur attention, ils partent à la recherche de kobolds qui harcèlent les marchands aux portes de la ville. Le jeu met l’accent sur l’exploration de la ville et du donjon voisin, la gestion des rencontres et les choix sur la façon d’occuper une journée qui s’annonçait plutôt calme.

Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.