
2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Creating New Class Options
Un guide pour concevoir des options de classe personnalisées pour les campagnes qui ont besoin d’archétypes ou de capacités de personnage allant au-delà du matériel existant. Il explique comment modifier les classes en remplaçant ou en ajoutant des aptitudes de classe, en s’appuyant sur des mécaniques établies et d’autres classes comme modèles. Le processus met l’accent sur une conception réfléchie, les tests en jeu et les révisions afin de préserver l’équilibre et de créer des choix de personnages distinctifs.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d20)
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