Creatures of the Night, Vol. 3

2008 · Scénario / Aventure / Module

Creatures of the Night, Vol. 3

Cette collection présente des créatures inquiétantes liées par des modes de déplacement insolites : des sirènes de compagnie qui déchiquettent les bateaux à un gourou errant des forêts, en passant par des vaches capables de se téléporter et des araignées géantes dont les toiles entraînent leurs victimes à travers le temps. Chaque créature est accompagnée de statistiques de jeu, de traits, d'options de combat et d'idées d'aventures pour des campagnes allant de la fantasy et de la science-fiction à l'horreur contemporaine et aux voyages dans le temps.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.