
1992 · Fantasy
Le Chaudron Diabolique
Les joueurs récupèrent les trois ingrédients indiqués dans le grimoire à leur base en plongeant la main dans le chaudron inquiétant. Une fois les ingrédients requis réunis, ils récupèrent la clé dans le chaudron de la sorcière et font la course jusqu’à la sortie. Un dé spécial contrôle les déplacements et peut activer la sorcière ou la grenouille verte. Le chaudron à ressort et la sorcière créent des pièges qui peuvent attraper les joueurs avant qu’ils ne s’échappent.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 6+
- Complexité
- 1 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya7,0/10
sur 1 avis Ludoya
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