Crescent Empire

2002 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Crescent Empire

Ce supplément explore l’Empire du Croissant, isolé du reste du monde : une terre de tribus du désert, de marchands citadins cultivés, de ruines antiques, de bibliothèques secrètes et d’assassins redoutables. Il présente l’histoire de la région, sa culture, ses personnages importants, ses héros et ses vilains, ainsi que ses conflits avec la Théah occidentale et l’essor de Cabora. De nouvelles règles portent sur la sorcellerie du Croissant, les écoles d’épéistes, les compétences, les historiques et des options supplémentaires pour les héros du Croissant. Le supplément contient également des informations sur les assassins Qathl’i et des règles pour le jeu traditionnel de l’ajedrez.

Complexité
3 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Lancer et conserver (4k2 signifie lancer 4 et en conserver 2)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.