Cretasus Adventure Guide

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Cretasus Adventure Guide

Un cadre de campagne et un ouvrage de référence pour vivre des aventures dans le monde préhistorique de Cretasus. Il détaille l’histoire et les régions habitées de la vallée principale, notamment New Savannah, Fort Tecumseh et la baie des Plésiosaures, ainsi que le comportement des dinosaures et leurs interactions avec les humains. Le livre propose des classes de prestige pour les guerriers dinos et les marshals fédéraux, des idées d’aventures, des conseils pour créer des villes, des tables de trésors et de rencontres, ainsi que des ressources de référence pour le maître de jeu. Il fournit également les caractéristiques d20 de 22 créatures préhistoriques, dont sept monstres marins et l’alien Scray, ainsi que des règles pour les véhicules et les cuirassés de l’Union.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.