
2006 · Scénario / Aventure / Module
Cricket on the Hearth
Une aventure Living Greyhawk d’une manche, située dans les Terres du Bouclier. Quand un halfelin intrépide disparaît, l’enquête devra déterminer si l’incident reflète les temps dangereux que traverse la région ou s’il cache quelque chose de plus sinistre. Conçue pour des groupes d’aventuriers de niveau 2 à 12.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)
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