
2014 · Scénario / Aventure / Module
Crisis at Marstan
Le groupe arrive au hameau de Marstan, une petite localité sous le contrôle du comte de Sakov, à la recherche de nourriture, d’un abri et, si possible, de montures après un long voyage. La communauté est terrifiée à la suite de récentes attaques humanoïdes, tandis qu’une unité de gardes de passage a disparu sans explication. Les joueurs enquêtent dans le hameau, découvrent ce qui est arrivé aux gardes et font face à la menace dans cette aventure de fantasy de bas niveau, idéale pour une partie unique ou pour s’intégrer à une campagne en cours.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
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