Crisis of Faith, or, When Thegns Go Wrong

2005 · Scénario / Aventure / Module

Crisis of Faith, or, When Thegns Go Wrong

Une aventure Living Greyhawk en un round, qui se déroule dans la région d’Onnwal, pour des personnages de niveau 4 à 12. Alors que l’État libre se prépare à un affrontement final contre la Fraternité écarlate, les personnages cherchent de l’aide auprès des Dwurs des Hautes-Terres, qui ont résisté au fil du temps, et découvrent des problèmes susceptibles de menacer l’alliance.

Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.