Critical Hit-Exchanging Weapon Special Abilities

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Critical Hit-Exchanging Weapon Special Abilities

Ce supplément de JDR sur table étend les options de coups critiques pour les personnages martiaux, avec 45 capacités spéciales d’armes permettant aux coups critiques de produire des effets allant au-delà de dégâts accrus. Les personnages peuvent échanger des dégâts explosifs contre une meilleure capacité de survie, des effets d’état, la récupération d’emplacements de sorts de bas niveau ou des effets thématiques inhabituels. Il comprend également 13 tables aléatoires conçues pour s’intégrer aux règles existantes de Pathfinder, ainsi que des liens vers les sorts et dons mentionnés et des renvois internes pour une utilisation facile.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.