Critical Hits & Fumbles

2011 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Critical Hits & Fumbles

Un système de combat optionnel permettant de déterminer si une attaque réussie devient un coup critique ou si une attaque ratée devient une maladresse. Il inclut des tables aléatoires pour résoudre les effets des coups critiques et des maladresses selon le type d’arme utilisée.

Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.