
2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Cryptids and Creatures II: Masterminds and Minions
Ce bestiaire présente des antagonistes regroupés par paires pour des campagnes de jeu de rôle fantastiques, de science-fiction, steampunk et modernes. Chaque paire comprend un cerveau qui manipule ou transforme les autres, ainsi que les sbires ou victimes sous son contrôle, comme un Tyran céleste et sa progéniture, ou un véritable Wendigo et son adepte. Les maîtres de jeu peuvent utiliser ces créatures pour des quêtes annexes, des rencontres individuelles ou comme base d’aventures en plusieurs séances.
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