
1990 · Scénario / Aventure / Module
Cthulhu Casebook
Une collection de neuf scénarios d’horreur indépendants se déroulant dans les années 1920, accompagnés d’articles de contexte et d’aides de jeu pour L’Appel de Cthulhu. Les aventures entraînent les investigateurs des ventes aux enchères et des asiles jusqu’aux voyages en mer, aux montagnes isolées, aux maisons hantées, ainsi qu’à des rencontres avec des artefacts interdits et des forces anciennes. Chaque section peut être jouée comme une aventure complète ou intégrée à des campagnes en cours sous forme d’intrigues secondaires, de rencontres et de lieux. Du contenu supplémentaire fournit des idées et des ressources pour développer d’autres investigations.
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