Cthulhu Dark Ages

2004 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Cthulhu Dark Ages

Un jeu de rôle se déroulant vers l’an 1000, où seigneurs de guerre, maladies, superstitions et pauvreté façonnent la vie quotidienne. Sous ce monde médiéval impitoyable, des livres interdits et des ruines antiques révèlent l’influence persistante du Mythe de Cthulhu, tandis que des créatures telles que les goules, les Profonds, les mi-go et les Sombres Jeunes de Shub-Niggurath menacent les établissements humains. Les joueurs créent des investigateurs qui explorent des lieux dangereux, mettent au jour des connaissances occultes et affrontent des forces dépassant l’entendement humain. Le jeu utilise le système Basic Roleplaying, avec des règles pour l’investigation, les combats, la magie et les conséquences de la confrontation avec le Mythe.

Complexité
2,3 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.