Cthulhu Wars: Le Marcheur des vents

2015 · Figurines

Cthulhu Wars: Le Marcheur des vents

Une nouvelle faction introduit Ithaqua, le dieu de l’Espace extérieur, ainsi qu’une force sur le thème du froid qui gagne en puissance vers la fin de la partie. Les joueurs déploient des cultistes, des Wendigos qui apparaissent lorsque des unités meurent, des Gnoph-Kehs dont le coût diminue à mesure que leur nombre augmente, ainsi que le Grand Ancien inférieur et résistant Rhan-Tegoth. Le gameplay met l’accent sur l’escalade en fin de partie : des livres de sorts et des capacités liés au vent et à la glace alimentent de grandes armées et créent des boucles de rétroaction qui obligent les adversaires à gérer des menaces grandissantes. Plusieurs traits de faction renforcent la résistance — les cultistes ne peuvent pas être capturés, les Wendigos apparaissent gratuitement après des éliminations et certaines unités sont pratiquement permanentes — ce qui façonne le timing stratégique et les réactions des adversaires.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
90 min
Âge
12+
Complexité
3,2 / 5
8 sur Ludoyaà partir de 42,34 €Extension pour le jeu de baseHorreurDéplacement par zonesPoints d'actionPouvoirs variables des joueurs

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