CthulhuTech

2007 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

CthulhuTech

En 2085, l’humanité lutte pour sa survie pendant la guerre de l’Éon, alors que des insectes extraterrestres, des cultes occultes, des dieux éveillés et de monstrueuses corporations menacent la Terre de l’intérieur comme de l’extérieur. Les joueurs incarnent des humains, des Nazzadi génétiquement modifiés ou des métamorphes extraterrestres, qui servent comme soldats, érudits de l’occulte, arcanotechniciens et pilotes d’immenses cyborgs arcaniques. Le système de narration Framewerk permet de gérer des actions cinématographiques, une magie fondée sur les rituels, des batailles de méchas géants et des enquêtes sur de sombres conspirations. Le livre comprend l’histoire de l’univers, des options de personnages, des machines, des horreurs, de la magie, des récits et des amorces d’aventures pour des campagnes aux thèmes adultes.

Complexité
2,4 / 5
7,7 sur LudoyaBasé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

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4
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7,7/10

sur 1 avis Ludoya

  • José Luis Rueda Montejo7,7

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.