Cult of the Dragon

1998 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Cult of the Dragon

Ce livre de référence de 128 pages détaille l’histoire et l’organisation d’une société secrète fondée par le mage Sammaster il y a plus de quatre siècles. Il décrit les principales cellules de la société, ses dirigeants, ses dragons et dracoliches alliés, ses ennemis, ses objectifs, ses sorts et ses objets magiques. Le livre présente également des créatures variantes et hybrides utilisées à travers Faerûn, ainsi que des idées d’aventures pour intégrer la société à une campagne des Royaumes Oubliés.

Complexité
3 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.