Cults of Prax

1979 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Cults of Prax

Ce supplément de RuneQuest explore les principales religions de Prax et des régions environnantes de Genertela, du culte des ancêtres et des divinités tribales nomades aux cultes plus développés des Porteurs de Lumière. Il détaille les croyances des cultes, les pouvoirs divins, les compétences associées et les rôles spéciaux liés à la guerre, aux villes, au commerce, au savoir et au culte lunaire. La collection comprend également les religions de peuples non humains, notamment un culte elfique et deux cultes trolls.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.