Cults of the Young Kingdoms

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Cults of the Young Kingdoms

Ce supplément de jeu de rôle présente les cultes consacrés aux Seigneurs de la Loi, du Chaos et des Éléments, ainsi que les cultes de la personnalité et des ancêtres des Jeunes Royaumes. Il élargit les possibilités de culte en proposant des Dons, des Compulsions, des pouvoirs et des pactes avec des forces supérieures supplémentaires. Chaque culte comprend son histoire, son but, ses rites religieux, ses savoirs interdits et sa place dans la hiérarchie cosmique, ainsi que ses relations avec les autres cultes. Cet ouvrage ouvre de nouvelles possibilités pour l’engagement des personnages, les conflits religieux et les aventures.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.