Cults of the Young Kingdoms

2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Cults of the Young Kingdoms

Ce supplément de jeu de rôle développe le contenu consacré aux cultes dans les règles d’Elric de Melniboné pour RuneQuest II. Il explore les Seigneurs des Plans supérieurs et les forces surnaturelles de la Loi, du Chaos et des Éléments à travers les Jeunes Royaumes. Le livre ajoute de nouveaux cultes, des dons, des compulsions, des approches religieuses et des professions associées. Il fournit aux meneurs de jeu et aux joueurs du contenu supplémentaire pour les personnages qui servent ces puissances, les étudient ou luttent contre elles.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.