
2016 · Scénario / Aventure / Module
Curse of Strahd
Les joueurs explorent un domaine d’horreur gothique gouverné par un seigneur vampire énigmatique. Ils enquêtent dans une vallée embrumée, un château hanté et les villages environnants, tout en perçant des mystères et en découvrant des héritages cachés. Le jeu se présente comme une campagne contée, organisée en sessions, pour un groupe d’aventuriers qui progresse des bas niveaux jusqu’aux niveaux intermédiaires. Le maître du donjon utilise des cartes, des aides de jeu et des pions de rencontre pour mettre en scène l’exploration et les combats. Des mécaniques de divination aléatoires et des tables narratives déterminent les lieux clés et les liens entre les intrigues, tandis que les résultats persistent d’une session à l’autre et façonnent le déroulement de l’histoire.
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