Custom Characters

2010 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Custom Characters

Un supplément de règles pour les campagnes de jeu de rôle fantasy basées sur l’OGL, ce système remplace les classes de personnage fixes par des points d’expérience, qui servent de monnaie pour acheter des traits et des capacités. Les joueurs créent leur personnage avec un nombre initial de PX et achètent de nouvelles capacités au fur et à mesure qu’ils gagnent de l’expérience, sans devoir attendre de passer un niveau. Les règles comprennent plus de 300 capacités spéciales, sept classes de personnage génériques, un système de magie spontanée, d’autres méthodes d’attribution de l’expérience et des analyses niveau par niveau des onze classes de base. Le coût des traits dépend du niveau du personnage, ce qui permet une progression globalement comparable à celle des systèmes à classes tout en réduisant au minimum la gestion des règles.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.