Cyber HERO

1993 · Scénario / Aventure / Module

Cyber HERO

Un supplément de campagne pour le système HERO, situé dans un univers cyberpunk futuriste proche, qui dépeint un monde sombre marqué par des inégalités croissantes, le pouvoir des corporations et des technologies avancées. Il fournit le cadre et les outils nécessaires pour créer des guerriers augmentés, des netrunners et d’autres personnages, avec des règles et de l’équipement couvrant les cyberdecks, les augmentations cybernétiques, le matériel militaire, les alliés et les compétences sociales.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.