Cybermax (Supers!)

2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Cybermax (Supers!)

Les joueurs incarnent des héros qui traquent un mystérieux criminel robotique recherché pour vol, espionnage, association avec des super-vilains connus et métaterrorisme. Le jeu consiste à arrêter la machine avant qu’elle ne puisse poursuivre ses activités.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.